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制作工业模型的方法介绍




     设置沙盘:先将沙盘框放置稳妥,好使沙盘的方位和现地分歧,再铺上3-5厘米厚,湿度恰当的沙土,并用木板刮平压紧,作为低等高线的平面,然后打上和地形图相应的方格,在沙盘框四周注记相应的编号。



  堆积地貌按照方格将地形图上已选定的低等高线,能控制地貌根本外形的等高线,以及山顶,鞍部,山脚,倾斜变换点和江河等到的位置画到沙盘面上。将计算好的山顶,鞍部,山脚,倾斜变换点和江河弯曲部等起伏明显和点,分别插上竹签。竹签的高度,为该点在沙盘上的高度加上底层沙土的厚度。


  在低等到高线范围内,以竹签和等高线为根据,先堆出山顶,鞍部,山背等的概略外形作为主干,再修整其他局部。如沙盘较大,可分片堆积,先堆积进出艰难处,后堆积进出便当处。堆积时,应随时对照地形图,以正确显现地貌的起伏情况,并应随时将沙土压紧,以免崩塌变形。如有较大的江河,湖泊,应在修整地貌时一并挖成。


  堆积终了,应作全面检查和修整,并从高到低逐层撒上与空中颜色相符的锯末(或喷以颜色)。设置地物:沙盘上的地物,如房屋,铁路,桥梁,树木和独立地物等,多用类似的模型表示,公路和乡村路用宽窄不等,颜色不同的纸(布条)表示。


  江河用蓝色纸条或锯末表示;树林用小树枝或绿色锯末表示。地物的大小,应与程度比例尺相顺应,关系位置请求正确。设置地物,应按水系,居民地,道路,树林和独立地物的次第停止设置。后,在相应的位置上插上地名,江河名,山名和高程注记等纸牌。